Gamification, dort wo dein Publikum ist.

Ob auf der Messe, im Schaufenster, auf einem Screen im öffentlichen Raum oder direkt am Smartphone: Gamification funktioniert überall dort, wo Menschen aufmerksam werden sollen.

Illustration: digitales Aussen-Display mit Smartphone als Spielsteuerung
Einsatzgebiete

Wo Gamification wirkt

Messe, Retail, DOOH oder Mobile: Jedes Szenario hat eigene Anforderungen. Hier seht ihr, welche Formate wo funktionieren.

Messestand, der gespielt wird.

Messehallen sind laut, voll und schnelllebig. Gamification am Stand sorgt für Verweildauer, Highscore-Challenges erzeugen Aufmerksamkeit und die Lead-Erfassung läuft im Spielfluss.

Illustration: vertikaler Screen am Ständer mit QR-Code und Pixel-Spiel, Messe- oder Event-Einsatz

Schaufenster, das zurückspielt.

Schaufenster sind 24/7 sichtbar. QR-Code am Fenster, Spiel auf dem Handy: Passanten werden zu Spieler:innen, die später wiederkommen.

Illustration: Personen vor digitalem Schaufenster-Display mit QR-Code und Smartphone-Steuerung

Bildschirmwerbung, die man spielt statt übersieht.

Screens im öffentlichen Raum laufen oft unbeachtet. Mit Gamification wird daraus Interaktion: Spielen statt Wegschauen.

Illustration: interaktive Bildschirmwerbung im öffentlichen Raum, Zuschauer und Spiel am Grossdisplay

Gamification, die in die Hosentasche passt.

Mobile-only Kampagnen erreichen Nutzer:innen über Social Ads, Newsletter oder QR-Codes auf Printmaterial.

Illustration: Smartphone mit Spiel, Controller und QR-Code, mobile Kampagne

Gamification für euer Team.

Interne Events, Team-Building oder Messen mit eigenem Publikum: Quiz-Challenges und Highscores sorgen für Engagement.

Illustration: Grosser Screen mit Jump-and-Run-Spiel, Smartphone dient als Steuerung
Voraussetzungen

Das braucht ihr

Kein Spezial-Equipment, keine Installation: Drei Dinge genügen, um billboard.games auf die Fläche zu bringen.

Browser-basiertes Gerät

Fernseher, Smart TV, Signage-Player oder Laptop mit modernem Browser.

10 Mbit Internetverbindung

Stabiles WLAN oder LAN ab 10 Mbit/s reicht aus.

Ein Handy zum Aktivieren

QR-Code scannen und das Smartphone wird zum Controller, ohne App.

Partner

Umsetzung & Infrastruktur

Agenturen sowie Screen- und Messeanbieter, mit denen wir eure Gamification-Projekte auf die Fläche bringen.

Gamification für euren Kanal?

Welcher Einsatz passt zu eurem Kanal?

Ob Messe, Retail oder DOOH: wir helfen euch, Mechanik, Screen-Setup und Preisrahmen passend zu eurem Einsatzfall zu kombinieren.