Basic
Klassisches Puzzle mit fallendem Tetromino-Prinzip
Ordne fallende Blöcke zu vollständigen Reihen an und erziele Highscores. Ein zeitloser Klassiker mit steigendem Tempo.

Spielemechaniken
- Fallende Tetromino-Blöcke in verschiedenen Formen
- Reihen vervollständigen zum Räumen
- Steigendes Tempo mit zunehmendem Level
- Vorschau auf den nächsten Block
- Punktesystem mit Combo-Bonus für mehrere Reihen
Ideal für schnelle Highscore-Challenges auf Events und Messen. Einfach zu verstehen, schwer zu meistern. Perfekt für kompetitive Aktionen mit Bestenlisten.
Anpassungsmöglichkeiten
Spielregeln
- Startlevel und Geschwindigkeit
- Block-Formen und Farben
- Punktwerte pro Reihe
Visuelles
- Block-Sprites und Farben
- Hintergrund und Grid-Design
- UI-Elemente und HUD
Preis-System
- Gewinn-Schwellenwerte
- Prize-Pools
Try the idea as a campaign?
If you like this approach, we can turn it into a playable concept for your screen, channel and budget.